游戲市場發展研究網頁游戲將展開反擊

2019-12-02 22:08:58 游戏杂谈

当前位置: 数据追踪 游戏市场发展研究 页游戏将展开反击 游戏市场发展研究 页游戏将展开反击 来源:CBSi中国·ZOL 11时 尽管页游戏还不成熟,虽然页游戏有可能会走向三俗,虽然存在着许多失败的可能性,但是能够看到,页游戏的优势吸引了很多玩家,而页游戏的缺点也能够弥补关键还是要看游戏的制作者和运营者如何去制作,以及经营游戏而目前较为冷门的几个游戏类型,也将随着页游戏的发展而再放光彩

一、概述

游戏从诞生至今,已经经历了几十年在这几十年里,不仅游戏平台从单纯的家用机变成了如今的PC、游戏机、掌机分立,游戏的类型也愈来愈丰富在上世纪90年代,就已经有了比较完全的游戏类型划分标准

但是随着互联的发展,使玩家与玩家在同一个游戏内的交流成为可能 遇到的是活生生的人,而不是头脑简单的AI ,这种巨变使得络游戏迅速发展,各游戏类型之间的平衡随之被打破

二、当前各游戏类型关注情况

(图)仙剑奇侠传4在这里所要说的并不是这款游戏,而是他所代表的角色扮演类游戏

扮演游戏世界中的一个角色,演绎其一段传奇般的人生这种游戏模式圆了许多人的武侠梦或英雄梦在络世界里,每个人都扮演着一个角色,这与RPG类游戏的模式非常相似因此,当络最初与游戏结合的时候,RPG便首当其冲的成为了络游戏的主流游戏类型,顺利实现了络化

同时,即时战略、第一人称射击等游戏类型,由于存在较高的对抗性,因此络化的速度也很快与RPG类游戏不同的是,这些游戏类型以局域为出发点,再扩大到广域,一步步的实现络化

总之,借助了 络游戏 这阵风的一些游戏类型,在游戏从单机向络转化的变革中脱颖而出下图为互联消费调研中心ZDC关于2009年7月各游戏类型关注比例的排名情况

(图) 2009年7月各游戏类型关注比例排名上文所述的RPG、即时战略、第一人称射击等类型的游戏都在排行榜中排名较高

但是,类似策略类、战棋类、养成类等一些不易络化的游戏类型,在这场变革中逐步丧失了自己在游戏中的地位虽然这些游戏类型被逐步冷落的缘由并不仅仅在于单机或是游,但是无法跟上时代步伐的游戏类型,是无法被更多人接受的

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