英雄之境主策給玩家更好的體驗與玩法

2019-12-02 22:09:04 游戏杂谈

当前位置 《英雄之境》主策:给玩家更好的体验与玩法 《英雄之境》主策:给玩家更好的体验与玩法 :沙乌安卡 《英雄之境》是款2D横版格斗页游戏游戏中新颖独特的游戏画风,酣畅淋漓的打击殊效,以横版及时战役和英雄搜集养成为核心,让玩家们体验了一个充满梦想的游戏世界本期专访,265G沙乌安卡请到了《英雄之境》主策无结尾,请他为我们介绍这款游戏的方方面面

采访人:265G

受访人:《英雄之境》主策 无结尾

采访时间:2015年2月9日

265G:非常高兴您今天能够做客265G并接受我们的专访先和玩家们打声招呼吧

无结尾:hello~大家好~我是《英雄之境》的主策,大家都叫我无结尾

265G:《英雄之境》是一款什么样的游戏您能简单的给玩家们介绍一下吗

无结尾:《英雄之境》是一款很容易上手的2D横版格斗页游戏,整款游戏主要以及时战役和英雄的搜集养成为主要玩法,每只英雄从外型到技能都是经过我们精心设计的,技能体验各不相同,相信大家都能从中找到合适自己的那个他,(笑)这也是我们所希望能带给大家的

265G:在画风上,《英雄之境》又有哪些独特的讲究和创新

无结尾:现在市场上充斥着太多二次元的画风,当然我不否认玩家们可能更能接受这种画风不过,我个人觉得横版格斗类的游戏更适合更有立体感的画风,所以我们用日漫的美型中加入了美式的画法,让英雄们能给人一种强硬生动的感觉,我觉得这更适合横版格斗游戏

265G:在游戏中玩家们能体验到哪些独特的玩法其核心玩法又是什么

无结尾:嘿,我们独特的玩法总的可以归纳成一首打油诗,五大职业,体验不同,剧情生动,副本有趣,畅快PK,欲罢不能,专属神器,狂霸酷拽,更有家园,容你小憩核心玩法嘛…主要的还是PK,我们的PK系统包括了单人\双人PK、 流对战及单人PK积分赛,玩法多样,大家能有更多的选择同时,我们也力求做到每只英雄都有自己的PK优势,扩大PK技巧和战斗策略对PK的影响,数值不再是决定一场战斗胜负的关键,我觉得这就是PK的意义所在

265G:玩家们在游戏中会扮演什么样的角色是否能够给玩家们很大的发展空间

无结尾:玩家们在游戏中扮演着英雄团长的角色,通过挑战、招募这片大陆上不同的英雄来组成自己的英雄小团队,惩奸除恶每只英雄的玩法不同,体验不同,甚至在不同系统所展示给人的感觉也不同,玩家要成为一名优秀的英雄团长还是有很长的路要走的哦,英雄们可是有点小傲娇的哈

265G:在战役系统上,《英雄之境》又是否加入了一些新的技术和特效

无结尾:为了让动作更真实,更有打击快感,我们的每只英雄都是通过 D制作,渲染成2D的外型,融入到游戏中的在特效方面,我们更是结合各个英雄独特的性格和动作表现,找到最适合英雄的特效表现效果,从而更充分地体现出该英雄的独特之处

265G:玩家们的互动情况又是如何是不是会有大型的PVP活动出现

无结尾:哈哈,除了单机狗,我相信大家不会在游戏中觉得闷哦因为一项秘密进行的大型PVP活动正在来袭,这个暂时保密哈

265G:在音乐方面,《英雄之境》是否也能满足玩家们的需求

无结尾:在音乐方面,玩家通过点击达到不同的场景时都会有不同的音乐来渲染场景的氛围,让玩家有种身临其境的感觉固然,可能还有一些细节上的部份我们没有做到,但是我们也会努力做到最好

265G:除了这些,玩家们还能在游戏中体验到那些好玩的地方给玩家们推荐一下吧

无结尾:喜欢热闹,喜欢围观的玩家们,我推荐你们可以多多去观战他人的PK战哦,还能发弹幕,吐个槽什么的喜欢打扮,搭配时装的玩家们,推荐你们可以玩玩我们的时装屋,多多参与到我们的论坛活动,现在是有时装喜好征集,等到公测还会有时装创意征集,让玩家参与到时装的设计当中来喜欢群战的玩家,行将开放的联盟对战,估计就是你们的菜了哈哈,想推荐的真的太多了,有兴趣的玩家可以到游戏中体验一番哦

265G:最后,再次感谢您能接受我们的专访您在最后还有甚么想对玩家们说的吗

无结尾:《英雄之境》虽然才刚刚出生不久,却能得到那么多人的喜爱,我们真的很开心我们也正在为能给大家带来更好的游戏体验和更有趣的游戏玩法而奋斗着,希望大家能一直陪着我们,同我们共同成长我们一定会不负众望,给大家带来更好更非同一般的游戏体验

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